链游行业现状及前景分析

释放双眼,带上耳机,听听看~!
本文通过对小泽在链游行业中的经历进行分析,探讨了传统游戏行业和链游行业的差异,以及链游行业的现状和发展前景。

撰稿:Jaleel 加六,BlockBeats

和我见面前,小泽刚见完客户,洽谈出售一款他开发的小游戏源代码。与去年相比,这次见面的小泽精神面貌截然不同,不再有一丝沮丧,反而野心勃勃,像重返青春期的少年。

去年,他向我倾诉在做大型链游项目时的迷茫与无助,「在链游混了三年,什么都没做出来,这和我入圈时的理想很不一样,也可能是中年危机吧。我想到我已经三十多了,还没有做出任何东西,挺失败的。」

大半年过去,他终于找回了状态,全程笑着和我聊完。据说最近有很多 TON 链的游戏制作平台联系上他们,想要买他们的小游戏源代码,最高出价 10 万刀。TON 链是由 Telegram 开发的区块链项目,虽然中途 Telegram 团队退出了该项目的开发,但 TON 基金会仍然接替继续发展,从去年的交易 BOT 开始 TON 链就逐渐繁荣起来,也为今天小游戏 BOT 提供了更多机会和可能性。

曾两度寒冬的传统游戏人,又在链游上踩了坑

「加六,你可能不知道,传统游戏行业,从 2018 年就已经开始入冬了,只是那时候大家都没意识到。」小泽从事游戏开发已经近 10 年了,最早在一家传统中小游戏公司工作。

从 2018 年游戏版号出品政策开始,国产游戏版号发放数量持续走低,并两度按下「暂停键」,游戏从业者可谓是两度寒冬。

「当时大家也说,站得越高摔得越惨,2018 年年底,腾讯股票大幅下跌,市值蒸发了超过 800 亿美元。」腾讯的前员工老四对那段时光记忆犹新。

链游行业现状及前景分析
链游行业现状及前景分析
Axie 游戏界面

「其实当时腾讯也有过做 Web3 游戏的计划,包括当时国内还有很多像中青宝之类的游戏公司在做元宇宙概念游戏。」老四对 BlockBeats 说道。

出海有很多种方式,但链游可能是当时最好的选择。这种新兴的游戏形式吸引了大量资本的投入,也让一些从业者得以继续在游戏领域发展。

「看起来我们在那时选择了链游,事实上是链游选择了我们。」在小泽的回忆里,链游吸引了不少从传统游戏行业中受到打击的从业者,希望通过链游重获新生。

然而三年过去了,什么都没发生,链游的天花板仍是当年的 Axie。」当时看起来是重获新生的选择,但如今小泽的心情却复杂了不少,他觉得自己走了三年时间的弯路。

链游玩家大多是投机者,目的极强,主要为了赚钱,缺乏对游戏本身的兴趣,对游戏的长期发展关注度也不高。因此对于投机的 Web3 玩家来说,链游初始投入很高,包括时间成本和交易成本。而传统游戏玩家由于学习成本高,难以融入链游。

在这些原因之下,根据 CoinGecko 的报告显示,从 2018 年到 2023 年,Web3 游戏的平均年度失败率高达 80.8%,这样的数据也不值得奇怪。

终于也轮到链游「转运」了

小泽已经有大半年没有打开过朋友圈了,因为同学亲戚朋友混的比他好,这让他不好受。

「我在想,当年被裁的时候,我是不是就应该放弃做游戏」「大型链游是游戏人踩过的第二个坑,而第一个坑是成为游戏人」,小泽说自己实在憋不下去的时候就去喝酒发泄,但每次喝完酒他脑子里都是这些话。

五六年前被裁的时候,小泽还算年轻,但现在不一样,成家了的他要考虑的事很多,家里人的不理解和来自曾经同事的「轻蔑」,他的游戏开发状态可谓是四面楚歌。

和当年被传统游戏抛弃时显得焦虑和不知所措不一样,小泽在链游里收获更多的是绝望……

感到绝望的,不只是小泽一个人。据小泽说,他身边大部分人,都已经比他先一步离开链游,包括腾讯,剩下的都是半只脚离开的。

在 2022 年初,大多数区块链游戏开发商的希望和梦想是一个没有苹果或 Steam 等主导平台的世界。他们设想了一个去中心化的世界,匿名社区成员可以影响他们最喜欢的游戏的开发。当然,这个梦想有些天真,缺乏坚实的基础。

拥有合适的分发方式对游戏的成功至关重要。开发一款出色的游戏并不能保证成功,你需要找到一大批对玩你的游戏感兴趣并最终愿意为此付费的用户。

以往的传统游戏中,Steam 和 Epic 等平台是分销 PC 和主机游戏的流量金矿,App Store 和 Play Store 是移动游戏的流量金矿。

「没有中心化的审核平台是好事,但从另一个角度来说,链游,一直没有一个合适的涌向用户的平台」在三年里,小泽参与了五六个链游项目的建设,但都和他最初想象中的不一样。如今,小泽已经对链游祛魅了,他不认为链游能做出一款有人玩的游戏,至少这五年都不会。

直到今年,跟家人去五台山拜过后,小泽悲惨的人生,终于开始转运了。

因为今年年初,TON 链上一款点击游戏 Notcoin 火了。

链游行业现状及前景分析
Notcoin 游戏界面

只要通过简单的点击操作就能获得代币,操作简单、上手容易且传播迅速,很适合碎片时间游玩。Notcoin 的玩法比贪吃蛇还要简单,只需要一直点击就行了。这种低门槛的游戏设计,使得用户几乎无需学习成本,就可以快速上手。

Notcoin 在推出后迅速吸引了大量用户。据统计,目前 Notcoin 的日活跃用户数已经超过 500 万,月收入超 30 万美元。这样的成绩在短时间内迅速积累了大量的用户基础,也让小泽看到了更多的可能性。

「就感觉我在海里游了很久很久,就在我快要没力气继续游下去的时候,TON 链把我拉上了岸。」接触到一些在 TON 链上做游戏的朋友后,小泽终于发现这里有巨大的生意。

链游行业现状及前景分析
Catizen 游戏界面

从 Notcoin 开始,更多 Tap to Earn 游戏上线,游戏玩法也逐渐多样化。比如当下最红的链游项目 Catizen,通过电报机器人操作,玩家将两只低等级的猫合成为一只更高等级的猫,从而吸引更多客人撸猫来赚钱。

链游行业现状及前景分析
链游行业现状及前景分析
TON 游戏被嘲讽

虽然现在市场上的大部分 TON 游戏在可玩性上还有所欠缺,但随着越来越多的开发者和大厂加入,相信很快我们能在 TON 上看到曾经的微信畅销榜游戏,比如《寻道大仙》、《咸鱼之王》、《羊了个羊》、《开心消消乐》、《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》甚至《明日方舟》。

「上个月卖出我第一款小游戏的时候,我立刻开始疯狂地打电话给我曾经在做大型链游的同事和朋友,确认我在 TON 上做游戏的想法是正确的。现在,我非常开心,超级高兴。」

说到这,小泽接了个电话,是他的开发同事打来的,在确认一些代码的细节。匆匆离开前,我对他说:「你的状态和去年完全不同,像重生了一次。」

小泽摆摆手说:「我只是不再那么装了,不管是游戏行业还是区块链行业,不一定非要做大的东西才是非常牛逼的,先做一些小东西就很好,so just to hell with huge games。」

本文致谢所有提供信息的采访对象,因隐私保护,部分采访对象信息已做模糊化处理。

资讯

XION区块链EarnOS平台成功发布 突破数字广告市场

2024-7-19 6:18:00

资讯

Polygon主网升级:MATIC正名为POL,新代币亮点揭秘

2024-7-19 12:26:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索